-oberin- rogue shinya no blog

11/24/2005

燃え尽き症候群

我々Scampも11月初めに、ギルドホールを無事に獲得。


全体図。GYPSYサンが作っていたので、マネさせて頂きました。

ギルドホールを獲得したのはいいが、何故かログイン率が下がる我々Scampメンバー。一部では(?)ギルドホールを獲得して燃え尽きたと言われているという...。
そこで“燃え尽き症候群”について調べてみると、「仕事没頭型人間が課せられた仕事に誠心誠意打ち込み、目標を達成した途端、目標を失うとともに力が尽きてしまうこと」だそうです...これは今の我々の状態? しかしうちらは仕事没頭型人間ではないハズ...。

そしてかくいう私も、ちょこっと入ってはすぐ落ちたりという日々だったのですが、この日久々にメンバーと再会。携帯メールやIRCなどで人員も集まったので、箱が増えたというLizへ行くことにしました。
今さらかもしれませんが、箱の部屋素晴らしいですね。しかし修行不足の私は、開かない箱もありますが...。Lizもけっこういて、まるで前バージョンのLizを思い出させます。かなりイイ感じです。


メンバーが隣の部屋を気にしている隙に、開かない箱を鞄に変える。

久々のパーティプレイ(というかちゃんとしたプレイ自体が久々)でしたが、やはりみんなで協力して、それぞれが持ち味を発揮してそれなりに活躍し、さらに楽しい時間を共有できるっていうのがいちばんの醍醐味ですよねえ。oberin面白いなーと心底思えてきます。やはりゲームなんだから遊びたいものです。思えばホール獲得前の、先の見えない労働や、出てくるかわからないホールマスターを待つなどの状態は(団結力は形成されますが)かなりのストレスを伴うものですし、“燃え尽き症候群”のようになってしまうのも仕方がないのかもしれません。

さて街へ戻って、仲間に金やアイテムを分けようとしたんですが、なかなかうまく渡すことができません。渡し方を忘れたのかと思ったのですが、どうもテンキーがきかない様子。keypad controlはOFFだし、numlockを何度か押してもダメ。しょうがないのでテンキーじゃない数字キーで渡すことに。
あとで調べたところ、どうも渡す時になんかのはずみでoptionキーを5回押してしまったようで、マウスキーに切り替わっていたようです。マウスキーはテンキーをマウスの代わりに使用する機能で、システム環境設定->ユニバーサルアクセス->マウスから設定するのですが、以前遊びでONにして以来ずっとそのままだったんですよね。これはOFFにしておくことにしました。

アイテムを分けたあとホールに戻り、ゴミをホールの箱に入れて解散。